dbLounge
Kategorie
Sprite
Befehl
sprite hit
Syntax
Ergbenis = sprite hit( Spritenummer, Zielspritenummer )
Beschreibung
Der Befehl gibt eine Eins aus falls das abgefragte Sprite das erste mal mit dem Zielsprite kollidiert ansonsten eine Null. Wird für das Zielsprite ein Wert von Null verwendet, wird die Spritenummer ausgegeben mit dem das abgefragte Sprite zusammenstößt.
Zusatzinformationen
Siehe auch SPRITE COLLISION was angibt ob sich beide Sprites im Moment berühren.
Beispielcodes
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